70 résultats trouvés

par jogocon
01 juil. 2019 16:21
Forum : BIM
Sujet : Modelisation Mur rideaux sur Revit
Réponses : 4
Vues : 1143

Re: Modelisation Mur rideaux sur Revit

Bonjour, est ce que ce problème est encore d'actualité ?
par jogocon
01 juil. 2019 16:20
Forum : BIM
Sujet : Export des propriétés analytiques des menuiseries
Réponses : 4
Vues : 1149

Re: Export des propriétés analytiques des menuiseries

Mmm d'accord. Je vais revérifier ce problème et si jamais le problème persiste pour moi je reviendrais vers vous avec des examples précis
par jogocon
14 juin 2019 15:33
Forum : Interfaces de Pleiades
Sujet : Ratio d'orientation des baies vitrées
Réponses : 3
Vues : 388

Ratio d'orientation des baies vitrées

Bonjour, Dans le récapitulatif standardisé d’étude thermique je doute de la véracité de la sortie "Ratio d'orientations de baies vitrées" OEP1.JPG Dans la graphique, l'orientations EST n'est pas pris en compte, Alors que mon bâtiment as des baies vitrées vers les 4 points cardinaux Comment on peut e...
par jogocon
07 juin 2019 08:37
Forum : Interfaces de Pleiades
Sujet : Problème avec le plan de repérage
Réponses : 2
Vues : 230

Problème avec le plan de repérage

Bonjour!

Je ne vois pas mes planchers dans le plan de repérage, y a t-il une solution?
ss2.JPG
ss1.JPG
ss3.JPG
par jogocon
07 juin 2019 08:24
Forum : Interfaces de Pleiades
Sujet : Affecter un plancher haut sur LNC modeleur
Réponses : 6
Vues : 380

Re: Affecter un plancher haut sur LNC modeleur

Bonjour! Merci par vos réponses, Du coup si vous changez votre plancher bas des logements en rajoutant une couche d'isolant dessous, c'est bon, non ? Edit : grilled by Regis qui poste plus vite que son ombre :D Je avais pensé aussi a ça! sauf que dans la plus part des cas il y a qu'un morceau du pla...
par jogocon
06 juin 2019 14:55
Forum : Interfaces de Pleiades
Sujet : Affecter un plancher haut sur LNC modeleur
Réponses : 6
Vues : 380

Affecter un plancher haut sur LNC modeleur

Bonjour, Je voulais savoir si dans le modeleur c'étais possible de changer la composition du plancher haut des LNC, D’après mon expérience l’outil "changement de composition" ne change/affiche pas les compositions des planchers haut, du coup je me demandais si c'étais possible, pour pouvoir isoler e...
par jogocon
03 juin 2019 16:23
Forum : Interfaces de Pleiades
Sujet : Problème avec le jeux de caractéristiques prédéfinis
Réponses : 1
Vues : 168

Problème avec le jeux de caractéristiques prédéfinis

Bonjour, J'ai un SS un RDC et 3 étages en plus, en affectant le SS comme un local non chauffé, j'attendais avoir une composition de PB avec chape (déjà prédéfini pour les PB) entre le SS et le RDC, mais je me suis rendu compte que c'est ne pas le cas. J'ai un PB avec chape dans le SS et un Plancher ...
par jogocon
03 juin 2019 15:55
Forum : Interfaces de Pleiades
Sujet : Saisi multi bâtiment hauteur des masques 2
Réponses : 5
Vues : 345

Re: Saisi multi bâtiment hauteur des masques 2

Oui ! cela marche maintenant merci!
par jogocon
03 juin 2019 09:18
Forum : Interfaces de Pleiades
Sujet : Saisi multi bâtiment hauteur des masques 2
Réponses : 5
Vues : 345

Re: Saisi multi bâtiment hauteur des masques 2

Merci pour votre réponse!

Je parlais plutôt de la liaison entre les deux bâtiments qui n'a pas été pris en compte, mais cela vient peut être du même problème.

je vous ai envoyé la saisi.
par jogocon
28 mai 2019 12:44
Forum : Interfaces de Pleiades
Sujet : Saisi multi bâtiment hauteur des masques 2
Réponses : 5
Vues : 345

Re: Saisi multi bâtiment hauteur des masques 2

Et puis j'ai continué a ajouter des bâtiments et j'ai eu plein des problèmes. Une fenêtre s'affiche disant : "Le projet n'est pas correct, l'affichage 3D n'est pas possible"
q4.JPG
par jogocon
28 mai 2019 12:17
Forum : Interfaces de Pleiades
Sujet : Saisi multi bâtiment hauteur des masques 2
Réponses : 5
Vues : 345

Saisi multi bâtiment hauteur des masques 2

Bonjour, J'ai saisi un bâtiment avec cette géométrie: q1.JPG Et en créant les masques a partir des autres bâtiments j'ai eu le résultat suivant: q3.JPG On voit que le masque n'est prends pas bien en compte sa géométrie et le soleil tape sur un bâtiment, et donc je voulais vous demander, y a t il une...
par jogocon
24 mai 2019 10:35
Forum : Interfaces de Pleiades
Sujet : Saisi multibatiment hauteur des masques
Réponses : 2
Vues : 259

Saisi multibatiment hauteur des masques

Bonjour, Je ne voulait pas faire une analyse multibatiment en soi mais je l'ai fait que pour avoir les masques des bâtiments autour. J'ai donc mon bâtiment a étudier qui se trouve a cote des bâtiments d'hauteur entre r+5 et r+18. Quand je dessine juste les mur ext des bâtiments du quartier j'ai cela...
par jogocon
21 mai 2019 08:06
Forum : Interfaces de Pleiades
Sujet : Sous sol Modeleur
Réponses : 1
Vues : 190

Sous sol Modeleur

Bonjour,

Dans l'affichage 3D du modeleur, le sous-sol est montré comme étant en dessus du nivel du sol, estce que c'est normal cela?
sss-1.JPG
par jogocon
02 mai 2019 10:13
Forum : RT 2012
Sujet : Saisi MTA colonnes et gaines
Réponses : 1
Vues : 369

Saisi MTA colonnes et gaines

Bonjour, J'ai un projet de 4 bâtiments (A,B,C,D) avec une distance entre eux d'environ 75m. Les bâtiments seront liées a un réseau de chaleur urbaine et dans le bâtiment C une sous-station sera installé pour fournir la puissance des autres 4 bâtiments en chauffage et ECS. Apres des MTA seront instal...