Outil rotation du bâtiment

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Nico.Naud
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Outil rotation du bâtiment

Message par Nico.Naud » 18 sept. 2012 10:38

Bonjour,
Dans le cas où on effectue une rotation du bâtiment, est-ce que la modification des masques proches (bâtiments voisins...) est prise en compte ?
Merci,
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Re: Outil rotation du bâtiment

Message par Régis » 18 sept. 2012 11:32

Bonjour,

Si la rotation est faite dans Pleiades, celle rotation impactera l'ensemble des bâtiments, masques proches inclus.
Si cette rotation est faite dans Alcyone, il est possible de ne faire tourner que les bâtiments sélectionné et pas les bâtiments définis comme des masques proches (qui seront alors modifiés en conséquence).

Cordialement.
Régis Bacabara
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Re: Outil rotation du bâtiment

Message par Nico.Naud » 18 sept. 2012 12:25

Merci.
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Re: Outil rotation du bâtiment

Message par olivir » 19 sept. 2012 10:38

Je résume :
- si je fais tourner sous Pléïades, le paysage suit,
- sous Alcyone, seul le bâtiment tourne.

J'ai bon ? :)
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Re: Outil rotation du bâtiment

Message par Régis » 19 sept. 2012 11:18

Bonjour,
olivir a écrit :- si je fais tourner sous Pléïades, le paysage suit,
Sous Pleiades, l'horizon reste en place, c'est le bâtiment et ses masques proches qui tournent.
olivir a écrit :- sous Alcyone, seul le bâtiment tourne.
Sous Alcyone, seule la sélection faite tourne (or nous ne sommes pas obligé de sélectionner tout la saisie faite).

Cordialement.
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